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Channel: A闪网 - 2015年3月
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一部烧脑神作——《天才在左 疯子在右》

很久之前就关注过这本书,当时仅仅是横扫一眼标题就将其弃之一边。一直以为这本书是关于成功学的心灵鸡汤。年前偶然在网上看到该书的书评,才发现一直以来对此书定义过于武断。看过书评后,迫不及待的下单开始阅读此书。(感谢我的Kindle,让我买书不再等待)。...

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Egret Coding:安装Egret开发环境

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Egret Coding:第一个Hello World

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Egret Coding:简介

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Egret Coding:灵活的矢量绘图

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Egret性能优化之优化渲染

有人说Egret的性能不好,甚至没有原生JS写出来的性能高效。其实大部分时候都是由于开发者所使用的方法不正确。导致游戏性能下降,甚至出现卡顿的现象。 游戏作为性能消耗大户,很多时候都会将系统硬件的性能使用到极致。想要提高你的游戏性能,有一个非常重要的前提。你需要对引擎渲染部分非常了解。能够在开发中避免不必要的低级错误。...

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一本很慢的小说——解忧杂货店

不知啥时候,很多人都会将穿越时空和蝴蝶效应结合到一起。也是是因为这种理论最能让人信服。就如同佛家说的因果报应。 《解忧杂货店》这本书中的故事,就是一个典型的将穿越时空和蝴蝶效应结合到一起的故事。但你在正书中绝对不会看到主人公回到四十年前的样子。因为故事本没有这么安排。...

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cacheAsBitmap在Egret中的妙用

很多人对cacheAsBitmap不理解,或者理解的不够透彻。 其实很多东西都非常简单,只要你能够以全局的角度来看到Egret,那么你就会发现原来很多东西如此简单。...

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全新的MovieClip架构设计——Egret

从1.5.3版本开始,Egret中对MovieClip架构进行了重新设计,在前一段时间发布的1.6版本中,Egret彻底稳定了新的MovieCilp架构设计。 相信很多开发这还没有实际使用过,或者对新的MovieClip还不太了解。这里介绍一下。...

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Egret原生打包调用系统震动功能

不知道有多少人使用Egret的原生打包功能。大家如果遇到问题可以到Egret社区去提问,bbs.egret-labs.org 使用原生打包可以假如一些系统功能,我们可以称之为native扩展。通过这种方式,你可以调用陀螺仪,定位服务以及震动摄像头等等。这篇文章中抛砖引玉,教大家如何去打包原生应用并且调用系统的震动功能。...

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